剑圣核心机制是普攻叠加真实伤害,大招开启之后获得高额攻速移速还有免疫减速,出装主线围绕攻速 攻击力 暴击 吸血这几个属性搭建,根据对局局势可以分成暴击流 特效流 半肉流三种主流路线,暴击流爆发高适合收割,特效流持续输出稳定打坦克很强,半肉流容错高适合对面硬控多爆发高的对局。剑圣本身没有自保位移,只有 Q 技能短暂不可选中,所以出装不能只堆纯输出,一旦对面控制多,纯输出剑圣很容易进场直接被控秒掉,优势局可以全力堆输出扩大收割能力,劣势局必须提前补防御装备稳住生存,同时搭配符文提升持续作战能力,打野是剑圣最常见位置,出装节奏要结合刷野效率和 gank 成功率调整,前期装备优先级会直接影响剑圣成型速度。
主流出装路线对照表
| 出装流派 | 核心装备 | 适用对局 | 核心特点 |
|---|---|---|---|
| 暴击流 | 海妖杀手 无尽之刃 幻影之舞 | 对面脆皮多 缺少硬控 | 普攻爆发高,团战收割速度快 |
| 特效流 | 海妖杀手 破败王者之刃 纳什之牙 | 坦克多 长局对局 | 百分比伤害,打前排能力优秀 |
| 半肉流 | 海妖杀手 死亡之舞 斯特拉克的挑战护手 | 控制多 爆发高 | 有输出同时提升抗伤容错 |
分场景出装步骤
暴击流标准顺序
第一件选择海妖杀手,海妖的第三次普攻额外真实伤害非常契合剑圣高频普攻,同时提供攻速和攻击力,提升刷野和 gank 伤害。
第二件做无尽之刃,无尽大幅提升暴击伤害,前面海妖之后搭配无尽,暴击爆发会出现明显质变,脆皮基本两到三下普攻就可以秒掉。
第三件幻影之舞,提供暴击攻速移速,还有受到伤害之后的护盾,提升拉扯和追击能力。
第四件可以补凡性的提醒,如果对面有高回血英雄,重伤是必备选项,没有高回血就可以补赛瑞尔达的怨恨或者守护天使。
最后一件根据局势选择,优势可以继续补输出,劣势换成守护天使或者血手,增加复活和护盾容错。
特效流标准顺序
第一件依旧是海妖杀手,保证前期刷野基础伤害。
第二件破败王者之刃,普攻附带当前生命值百分比伤害,还带吸血和减速,面对高血量坦克效果非常明显。
第三件纳什之牙,提供攻速法强还有普攻额外魔法伤害,让剑圣伤害变成物理加魔法混合伤害,对面很难同时堆双抗。
第四件补防御装备或者重伤装备,这套出装持续输出很强,但是单体爆发不如暴击流,适合拖到后期打前排。
半肉流标准顺序
第一件海妖杀手,保证基础输出和刷野效率。
第二件死亡之舞,伤害会转化成流血,不会瞬间暴毙,非常克制爆发型刺客和法师。
第三件斯特拉克的挑战护手,触发之后获得巨额护盾,防止被连续控制秒杀。
第四件可以补破败或者无尽,补回输出能力,最后一件补魔抗装备自然之力或者守护天使。
打野前期小件与出门装备
出门装备选择打野刀,选择红色惩戒,红色惩戒可以对敌方英雄造成真实伤害同时减少对手输出,gank 的时候收益最高。
前期可以补攻速短剑提升刷野速度,不要太早做大件,优先把核心大件顺序推进,鞋子选择狂战士胫甲,攻速鞋是剑圣最常用鞋子,少数控制极多的对局可以换成水银之靴。
配套符文搭配
主系精密,征服者 凯旋 传说血统 致命一击,征服者依靠剑圣高频普攻快速叠层,血统提供额外吸血,和出装吸血叠加,提升续航,凯旋击杀之后回血,适配剑圣收割特性。
副系推荐巫术,灵光披风 超然,大招开启之后灵光披风提供额外移速,方便追击和拉扯,超然提供技能急速。
出装调整关键点
1 对面有蒙多 吸血鬼 乌鸦这类高回血英雄,必须提前把重伤装备做出来,不要等到后期才补
2 对面硬控非常多,比如蕾欧娜 玛尔扎哈,优先水银鞋,并且尽早做半肉,不要纯暴击
3 大优势可以跳过防御装,全力输出,依靠大招快速收割,但是依然要留意控制
4 大劣势不要硬堆输出,优先半肉,保证可以进场打出伤害再考虑收割
【常见问题】
问题 1 lol 剑圣出装能不能放弃海妖直接做无尽
回答 1 lol 剑圣出装不推荐放弃海妖直接做无尽,海妖的第三次普攻真实伤害是前期刷野和对拼的核心,缺少海妖前期刷野速度会变慢,对拼伤害也会偏低,只有特殊娱乐局才会这么选择。
问题 2 lol 剑圣出装打坦克选暴击流还是特效流
回答 2 lol 剑圣出装遇到坦克多的对局优先选择特效流,破败加纳什的百分比混合伤害打前排效率远高于纯暴击流,暴击流面对高护甲坦克会明显刮痧。
问题 3 lol 剑圣出装对面控制多要不要换水银鞋
回答 3 lol 剑圣出装对面硬控很多的时候推荐更换水银之靴,减少被控时长,配合半肉出装,能大幅降低进场被控直接秒杀的风险。
问题 4 lol 剑圣出装重伤装备选凡性的提醒还是别的
回答 4 lol 剑圣出装常规物理重伤优先选择凡性的提醒,这件装备带暴击属性,和暴击流剑圣契合度最高,特效流如果不需要暴击,也可以根据局势考虑其他重伤装备。
【免责申明】
本 lol 剑圣出装内容基于当前版本对局经验整理,游戏版本更新之后装备属性英雄数值会发生改动,出装方案仅供参考,实际对局需要根据队友阵容对手阵容局势动态调整,不代表官方推荐出装。


