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java贪吃蛇代码

2025-06-03 01:34:52

问题描述:

java贪吃蛇代码,有没有人理理我呀?急死啦!

最佳答案

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2025-06-03 01:34:52

在编程的世界里,贪吃蛇是一个经典的入门项目,它不仅能够帮助开发者熟悉基本的编程逻辑,还能锻炼问题解决能力。今天,我们将通过一个简单的Java程序来实现一款基础版的贪吃蛇游戏。

一、需求分析

贪吃蛇的核心功能包括:

1. 蛇的移动。

2. 食物的随机生成。

3. 碰撞检测(如碰到边界或自身)。

4. 计分系统。

二、技术选型

- 语言:Java

- 开发工具:Eclipse/IntelliJ IDEA

- 图形界面:使用Swing库进行图形绘制和事件处理。

三、代码实现

以下为贪吃蛇的核心代码片段:

```java

import javax.swing.;

import java.awt.;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Random;

public class SnakeGame extends JPanel implements ActionListener {

private final int WIDTH = 400, HEIGHT = 400;

private Timer timer;

private ArrayList snake;

private Point food;

private boolean gameOver;

public SnakeGame() {

this.setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));

this.setFocusable(true);

this.addKeyListener(new MyKeyAdapter(this));

initGame();

}

private void initGame() {

snake = new ArrayList<>();

snake.add(new Point(50, 50));

snake.add(new Point(40, 50));

snake.add(new Point(30, 50));

spawnFood();

timer = new Timer(100, this);

timer.start();

gameOver = false;

}

private void spawnFood() {

Random random = new Random();

int x = random.nextInt((WIDTH - 10) / 10) 10;

int y = random.nextInt((HEIGHT - 10) / 10) 10;

food = new Point(x, y);

}

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

drawSnake(g);

drawFood(g);

}

private void drawSnake(Graphics g) {

for (Point p : snake) {

g.setColor(Color.GREEN);

g.fillRect(p.x, p.y, 10, 10);

}

}

private void drawFood(Graphics g) {

g.setColor(Color.RED);

g.fillRect(food.x, food.y, 10, 10);

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if (!gameOver) {

moveSnake();

checkCollision();

repaint();

}

}

private void moveSnake() {

Point head = snake.get(0);

Point newHead = new Point(head.x + 10, head.y);

snake.add(0, newHead);

snake.remove(snake.size() - 1);

}

private void checkCollision() {

Point head = snake.get(0);

if (head.x < 0 || head.x >= WIDTH || head.y < 0 || head.y >= HEIGHT) {

gameOver = true;

timer.stop();

}

for (int i = 1; i < snake.size(); i++) {

if (head.equals(snake.get(i))) {

gameOver = true;

timer.stop();

}

}

if (head.equals(food)) {

snake.add(new Point(snake.get(snake.size() - 1)));

spawnFood();

}

}

public static void main(String[] args) {

JFrame frame = new JFrame("Java贪吃蛇");

SnakeGame game = new SnakeGame();

frame.add(game);

frame.pack();

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setVisible(true);

}

}

```

四、代码解析

1. 图形绘制:利用`Graphics`类绘制蛇和食物。

2. 定时器:通过`Timer`类控制蛇的移动速度。

3. 键盘监听:通过`KeyListener`监听方向键输入。

4. 碰撞检测:判断蛇是否撞墙或自身。

五、总结

以上代码展示了一个简单的贪吃蛇游戏框架。你可以在此基础上添加更多功能,比如增加难度、记录最高分数等。希望这个示例能帮助你更好地理解Java编程的基础知识,并激发你的创造力!

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