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c面向对象程序设计试题和答案经典题目

2025-08-04 09:45:44

问题描述:

c面向对象程序设计试题和答案经典题目,有没有人能看懂这个?求帮忙!

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2025-08-04 09:45:44

c面向对象程序设计试题和答案经典题目】在计算机科学与技术的学习过程中,C++作为一门重要的编程语言,尤其是在面向对象程序设计(OOP)方面,具有广泛的应用。为了帮助学习者更好地掌握C++的面向对象特性,以下是一些经典的试题及其参考答案,适用于考试复习或自我检测。

一、选择题

1. 下列哪一项不是C++中类的成员访问权限控制符?

A. public

B. private

C. protected

D. static

答案:D

解析: `static` 是用于定义静态成员的修饰符,而非访问权限控制符。

2. 在C++中,构造函数的作用是:

A. 初始化对象

B. 销毁对象

C. 调用其他函数

D. 定义变量

答案:A

解析: 构造函数在对象创建时自动调用,用于初始化对象的状态。

3. 下列关于继承的说法,错误的是:

A. 继承可以实现代码复用

B. 子类可以覆盖父类的方法

C. C++支持多继承

D. 父类不能访问子类的私有成员

答案:D

解析: 父类无法直接访问子类的私有成员,但可以通过公共接口进行访问。

二、简答题

1. 请解释什么是封装,并说明其在面向对象程序设计中的作用。

答: 封装是指将数据和操作数据的方法捆绑在一起,形成一个独立的单元(即类)。通过封装,可以隐藏对象的内部实现细节,仅对外提供公开的接口,从而提高安全性、维护性和模块化程度。

2. 什么是多态?C++中如何实现多态?

答: 多态是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和执行方式。在C++中,多态主要通过虚函数(virtual function)和指针/引用实现。当基类指针指向派生类对象时,调用虚函数会根据实际对象类型执行相应的函数。

三、编程题

1. 编写一个简单的C++类,包含一个私有成员变量 `int age` 和两个公有成员函数 `setAge(int)` 和 `getAge()`。要求使用构造函数初始化 `age` 的值。

参考代码:

```cpp

include

using namespace std;

class Person {

private:

int age;

public:

Person(int a) {

age = a;

}

void setAge(int a) {

age = a;

}

int getAge() {

return age;

}

};

int main() {

Person p(25);

cout << "Age: " << p.getAge() << endl;

p.setAge(30);

cout << "New Age: " << p.getAge() << endl;

return 0;

}

```

2. 设计一个基类 `Shape`,并派生出 `Circle` 和 `Rectangle` 类。每个类都应有一个计算面积的虚函数 `area()`,并在主函数中测试不同形状的面积计算。

参考代码:

```cpp

include

using namespace std;

class Shape {

public:

virtual double area() = 0; // 纯虚函数

};

class Circle : public Shape {

private:

double radius;

public:

Circle(double r) : radius(r) {}

double area() override {

return 3.1416 radius radius;

}

};

class Rectangle : public Shape {

private:

double width, height;

public:

Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}

double area() override {

return width height;

}

};

int main() {

Shape shape1 = new Circle(5);

Shape shape2 = new Rectangle(4, 6);

cout << "Circle Area: " << shape1->area() << endl;

cout << "Rectangle Area: " << shape2->area() << endl;

delete shape1;

delete shape2;

return 0;

}

```

四、论述题

1. 请结合实例说明C++中继承与多态的关系,并分析它们在软件开发中的优势。

答: 继承是面向对象编程的基础之一,它允许子类继承父类的属性和方法,实现代码重用。而多态则是在继承的基础上,使得相同的操作可以作用于不同的对象,产生不同的行为。例如,在图形系统中,`Shape` 类可以被 `Circle`、`Rectangle` 等子类继承,而通过多态,可以统一调用 `area()` 方法,实现不同的计算逻辑。这种机制提高了程序的灵活性和可扩展性,便于后续功能的添加和维护。

以上内容为针对C++面向对象程序设计的经典试题及答案整理,适合用于复习巩固基础知识,提升编程能力。希望对你的学习有所帮助!

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