在《地下城与勇士》(DNF)的80版本中,召唤系职业迎来了不少调整和优化,让很多玩家重新开始关注这一职业。作为一名长期玩召唤的玩家,我在这段时间里也尝试了多种加点方式,最终总结出一套我认为比较实用、适合大多数情况的加点方案。
首先,我需要说明一下,这套加点是基于当前版本的技能机制、副本环境以及PVP表现来设计的,主要适用于日常刷图、团本以及部分竞技场对战。当然,如果你有特定的玩法风格或者追求极限输出,可以根据自身需求进行微调。
一、核心技能选择
1. 神兽·雷光之灵(主C技能)
这个技能是召唤系的核心输出手段之一,伤害高、范围广,建议将它点满。在团本中可以作为主要的AOE输出技能,同时也能在单刷时提供稳定的伤害。
2. 元素使(副C技能)
元素使是一个非常灵活的技能,既可以用于控制敌人,也可以作为持续输出手段。在面对多个敌人时,它的优势尤为明显,推荐点到满级。
3. 魔神·暗影之灵(辅助/控制技能)
虽然这个技能的伤害不是特别高,但其控制效果非常强,在某些副本或PVP中能起到关键作用。建议至少点到5级以上,以保证控制效果。
4. 灵魂守护者(防御/生存技能)
召唤系本身血量较低,灵魂守护者可以有效提升生存能力,特别是在面对高爆发敌人时非常有用。建议点到3级左右即可。
5. 魔法石(辅助技能)
魔法石可以为角色提供一定的属性加成,虽然不直接影响输出,但在长时间战斗中能带来不错的收益。建议点到2级,满足基础需求即可。
二、加点分配思路
- 主C技能:神兽·雷光之灵 → 满级
- 副C技能:元素使 → 满级
- 控制技能:魔神·暗影之灵 → 5级
- 防御技能:灵魂守护者 → 3级
- 辅助技能:魔法石 → 2级
其余技能可根据实际情况进行补足,例如“召唤兽强化”、“元素使强化”等,这些可以适当点一些,提升整体输出效率。
三、实战体验与心得
在实际操作中,这套加点让我在刷图和团本中都表现得比较稳定。尤其是“神兽·雷光之灵”和“元素使”的组合,能够很好地应对各种怪物群,无论是清理小怪还是打BOSS都有不错的表现。
另外,我也发现,召唤系在PVP中的表现其实也不差,只要掌握好节奏和技能释放时机,就能在对战中占据一定优势。特别是配合“魔神·暗影之灵”的控制,可以在关键时刻打出压制效果。
四、注意事项
- 不同玩家的装备和操作水平不同,加点也需要相应调整。
- 如果你更注重爆发,可以考虑提高“神兽·雷光之灵”的等级,牺牲部分控制或防御技能。
- 多参考一些高手的加点思路,结合自己的习惯进行优化。
总的来说,这套加点是我经过多次尝试和实战验证后得出的结果,希望对正在玩召唤系的朋友们有所帮助。如果你也有自己的加点心得,欢迎在评论区交流分享!